دراسة حالة : تطبيق لحل مشكلة الغرف المشتركه

Image for post

اذا كانت مهنتك الصحافه فلابد ان تخضع لفترة تدريب فى بداية مشوارك المهنى وكذلك 
أي مهنة فى أي مجال لابد ان ترى كواليس صنع المنتج او اتمام المهمة قبل البدأ فيها 
لذلك من المهم فى مجال ال UX ان تدرس وتقرأ مقالات دراسات الحاله ال Case study
ماهي دراسة الحاله ؟ بإختصار هيا رحلة صنع منتج ما بداية من الفكره ونهاية ً بإنطلاق المشروع يتشارك مصممين تجربة المستخدم الخبرات عن طريق كتابة مقالات عن مشاريع انتجوها بنجاح لينقلو الخبره ومايحدث وراء الكواليس  لتتاح لك الفرصه كمبتدئ انك تقرأ مختلف الخبرات ومختلف طرق العمل والاساليب لتتبع الاسلوب المناسب لك 
فى هذا المقال سأنقل لكم تجربة صنع تطبيق Gabble للمساعده فى ايجاد سكن طلاب بشكل مرضي  وكيف تم العمل على الفكرة من البداية

المشكلة 

بسبب ارتفاع تكلفة المنازل وايضاً ارتفاع معدلات الايجار الشهرية للغرف وانخفاض سن الزواج الكثير من الشباب البالغ يجد نفسه مضطراً للعيش في غرف مشتركه مع أخرين
طبقاً لبعض الاحصائيات الأخيره فأن 45 % من الشباب فى سن 23-29 يعيشون في غرف مشتركه مع اخرين 
ليست أزمة او مشكلة كبيره من شأنها أن تسبب إحباط ولكن 
هناك شئ ما بإمكانه ان يحدث يدمر تلك التجربة الجيدة ويجعل من مهمة العيش مع اخرين مهمة صعبه وغير مريحه هل بإمكان تطبيق برمجي أن يحل هذه المشكله ؟ 

البحث 

لتطوير اكثر عن فكرة المشكله وعن الثغور التي يجب أن تسد لحل تلك الفجوة قمنا بصناعة قائمة من الافتراضات وعلى النقيض قائمة تناقض تلك الافتراضات حتى نرى الزاوية كامله 

Image for post

بحث الويب : 
عندما قمت بالبحث فالويب عن المشكله وجدنا 3 نقاط هامه 
- ليس الطلاب وحدهم من يعيشون في غرف مشتركه 
- البعض يفضل العيش فى الغرف المشتركه لإسباب اجتماعية 
- يوجد منتجات وتطبيقات تحاول ان تلطف من تلك الازمه وتحلها ولكن لااحد يقترب من الحل الكامل لها 
التحدث الي الناس :
أنا اريد ان اعلم ماذا يحدث كيف تتم الحياة فى الغرف والمنازل المشتركه من أناس حقيقيون لذلك انشاءت استبيان واستخدمنا وسائل التواصل الاجتماعي لنشره من اجل جمع البيانات سألنا الناس فالاستبيان عن 3 اشياء 
- ماهي اكبر المخاوف التي يشعرون بها اثناء السكن مع أخرين فى منزل واحد 
- اهم 3 مصادر للنزاعات والصراع فالمنزل 
- وكيف يتم التعامل مع النقاشات الحاده والخلافات كيف تحل فالمنزل 
وعندما حللنا الاجابات وجدنا انه هناك 3 نقاط لها الدور الاكبر فى تشكيل الازمه 
1- النظافة
2- التواصل 
3- الخصوصية

Image for post

انا ايضاً قمت بعمل مقابلات شخصية مع منزل فتيات أردت أن اعرف كيف بإمكانهم تنظيم الحياه فى الغرف المشتركه وجعلها تجربه ناجحه ومريحه لهم واكتشفت الأتي
1- ان مفتاح نجاحهم يكمن فى كونهم مرنين لديهم المرونه الكافيه للتعامل مع المواقف اليوميه والاهتمام ببعضهم بالبعض حتى اتفه المشاكل والطلبات 
2-لا احد يهتم بنظافة المساحه الخاصه لشخص اخر هم فقط يهتمون جميعاً بنظافة المساحات المشتركه بينهم
3- بعض الفتيات يمكن أن تصفهم بالفوضويات ولكن رغم ذلك احترام المساحات المشتركه ونظافتها امر ضروري الاهتمام والالتزام به 

جميع تلك البيانات ساعدتنا فى تكوين البيرسونا user persona وهيا ملف شخصي 
نضع فيه بيانات شخص افتراضي من الافضل ان نضع له اسم وصورة نحدد اهتمامته ومخاوفه لنصل فالنهاية الي تطبيق يناسبه 
Image for post

تحديد المنتج 

بعد جمع البيانات الازمه تشاورنا مع فريق المبرمجين لنحدد ماهي الميزات ال features التي يجب ان توجد فى مثل هذا التطبيق لحل المشكلة وجدنا انه يتوجب وجود
تقويم يومي اجندة يومية لنعرف ماذا يحدث يومياً ومكان لعرض الملف الشخصي لكل شخص وخصائص كل منزل 
وحددنا انه هناك جهتين عرض للتطبيق 
جهة عرض  لصاحب المنزل او المسئول 
جهة المستأجر او الشريك السكن  العادي

Image for post
                                                        User story map  

بعد ذلك قمنا بعمل هندسة لهيكل المعلومات لتمسح بموجود مناطق عرض مشتركه للميزات بما يعنى ان الادمن او المسئول عن النظافه بإمكانه ان يضع مهام لزملائة وتظهر لهم بدون التعديل عليها فقط اختيار علامة صح عند الانتهاء منها 
Image for post

صنع المنتج

Wireframe - الإطار السلكي 


بعد ذلك بدأنا فى صنع الوايرفريم البدائي او الاسكتش  عن طريق فى البدايه صنع 8 اشكال للصفحة الاول وحددنا سوياً افضل شكل مع تحديد شكل التطبيق العام كيف سيبدو 

Image for post 
ثم بعدها قمنا بإنشاء الوايرفريم النهائي ومن ثم حددنا شكل وهيكل التطبيق

Image for post
ثم عقدنا اجتماع مع فريق المبرمجين لإبدا الرأي والتشاور لتحديد التحديات الصعبه لهم من الممكنه والمستحيله ايضاً بعدها قمنا بأضافة تعديلات على التصميم مرى اخرى
بعدها قمنا بإختبار سهولة استخدام Usability
أخذ احد اصدقائي هذه التصمايم بعد رأي المبرمجين وتنفيذها في الأطر السلكية لدينا او الوايرفريم. بينما كنا  على إعادة التصميم ، التفت أنا إلى اختبار قابلية الاستخدام في شكل أنواع بطاقات. كان لدي نصف المختبرين يؤدون أنواع البطاقات المفتوحة والنصف الآخر يؤدي أنواع البطاقات المغلقة. كانت الملاحظات الأكثر شيوعًا من هذا التمرين هي المكان الذي يجب أن تكون فيه معلومات حساب المستخدم. لقد صممناها في البداية لتكون في الملاحة الرئيسية ، لكن المستخدمين وضعوها بمعلومات المنزل.
بناءً على هذه التعليقات ، قمت بعمل نموذج أولي بديل مع "معلومات الحساب" في عرض "معلومات المنزل". اختبرت هذا النموذج دون نجاح. لم يتمكن أي مستخدم من العثور على معلومات ملفه الشخصي ، لذلك نقلتها مرة أخرى إلى شريط التنقل الرئيسي.

التصميم البصري 

في هذه المرحلة ، حولنا تركيزنا إلى العلامات التجارية وإنشاء نظام تصميم. بدأنا بمناقشة شكل منتجاتنا. نظرًا لأننا نعمل على تحسين التواصل في الغرفة ، فقد قررنا أن تكون النغمة لطيفة وواضحة ، وقد ساعدنا ذلك أثناء تعاوننا في مجال الألوان. لقد اخترنا  لون رئيسي هو اللون الأخضر الفاتح مع دعم ثانوي من اللون البرتقالي. أضفنا بعض الألوان الثلاثية إلى قسم رمز اللون في عرض التقويم أيضًا. لقد قمت بتحديد مصادر الرموز التي تتوافق مع شكل منتجاتنا وإضافة تلك الرموز إلى نظام التصميم. لم يكن كل ما نحتاجه متاحًا بسهولة ، لذلك صممت أيضًا رموزًا في Adobe Illustrator واستوردتها إلى XD. استخدمنا كل هذه الأصول لبدء تحويل هياكلنا السلكية الواير فريم إلى تصميمات عالية الدقة.
Image for postبعد ذلك بدأت في العمل على العلامة التجارية لمنتجنا باسم وشعار. للتوصل إلى اسم منتج   أدرجت العديد من الكلمات التي قد أجدها ذات صلة بـ Home,roommate,talk
فى النهاية وبعد المشاوره اخترنا اسم مميزاً وشكل للشعار غير مستخدم من قبل 

Image for post

فى النهاية بشكل بسيط قما بصنع المنتج النهائي بإستخادم برنامج XD

Image for post


في النهاية ، قمنا بتصميم تطبيق لمساعدة سكان الغرف المشتركه على التواصل بشكل أفضل  مع المعدلات المتزايدة في السكان ، هذا المنتج أمر لا بد منه. 
لا مزيد من الخطط المتضاربة لاستخدام المساحة المشتركة.
 لا مزيد من زملاء الغرفة المزعجين للقيام بنصيبهم
. لا مزيد من الأعمال المنزلية المنسية.

Image for post

هذا المقال مترجم بتصرف لينك المقال الاصلي : هنا
يوجد الكثير من المصطلحات الخاصة بمجال تصميم تجربة المستخدم اذا كنت لاتعرفها اقرأ المقالات الاتية سريعاً 

لقراءة الكثير من المقالات من هذا النوع Case Study 
يمكنك ان تبحث عنها فى احد المواقع التعليمية فاللينك التالي 


دراسة حالة : تطبيق لحل مشكلة الغرف المشتركه دراسة حالة : تطبيق لحل مشكلة الغرف المشتركه Reviewed by رافي on يوليو 09, 2020 Rating: 5
يتم التشغيل بواسطة Blogger.

عن مُميز

Recent

نموذج الاتصال

الاسم

بريد إلكتروني *

رسالة *

UserReserch

المشاركات الشائعة

Author Description

Post Page Advertisement [Top]

Ui

home
Breaking news

Top Menu

Popular Posts

Instagram

information architecture

[IA][twocolumns]

Stay Connected

Subscribe Us

New Topics

About Me


Follow us on Facebook

Case Study

[Case Study][bsummary]

random posts

randomposts

Ui

[Ui][bigposts]

UX RESEARCH

UX RESEARCH

recent posts

recentposts

Social

Newsletter

home

Popular Posts

[socialcounter] [facebook][#][230,000] [twitter][#][230,000] [youtube][#][230,000] [rss][#][230,000] [linkedin][#][230,000] [instagram][#][230,000]